Los videojuegos como nosotros sabemos hoy en día empezaron siendo únicamente como una fuente de distracción durante tiempos, y hoy en día ya es tan grande como el cine, pero ¿cómo han logrado esto?, la historia de los videojuegos comienza a comienzos de la década de 1950 por una gran idea de un ingeniero de televisión llamado Ralph Baer que consistía en crear una televisión interactiva. Esta idea se trabajo profundamente ya en el año 1966 pensando en un juego llamado chase, una clase de ping pon para dos jugadores con un punto, por eso después del surgimiento de esto, se origino una consola llamada PONG, con un solo videojuego, esa clase de ping pong, más adelante con más recursos aprovechables como circuitos analógicos, surgieron otra clase de consolas, para dar inicio a la generación de los videojuegos, la conocida hoy en día como primera generación..
Primera Generación
Su duración fue entre los años 1972 y 1977, fue la que dio inicio a la etapa y la evolución del video juego con todo lo escrito anteriormente, en tales generaciones cada una se preocupaba por si, pero las que participaron en estas fueron: Magnavox, Atari, Coleco, APF. Se podría decir que todo lo que tenemos hoy en día de videojuegos, lo empezó atari con su PONG.

Fabricante: Atari
Lanzamiento: 1972
Precio de lanzamiento: US$100
Es considerado, no sólo una consola, sino un juego, se cree que fue el primer juego de todos los tiempos, pero varios dicen que el primer juego fue OXO. Hubo modelos de televisores que lo trajeron incluido, su funcionamiento fue breve: hay dos rectángulos blancos enfrentados en un tablero negro que se mueven de arriba a abajo y un pequeño cuadrado o bola que rebota sobre estos rectángulos y los bordes superiores e inferiores de la pantalla haciendo un repetitivo sonido. En resumen, intenta ser una simulación de tenis de mesa aunque en definitiva termina siendo algo sumamente parecido al tejo aéreo. Sus versiones fueron Squash, Futbol, Hockey, baloncesto.
Magnavox Odyssey

Fabricante: Magnavox
Lanzamiento: 1972
Precio de Lanzamiento: US$100
Descontinuada: 1975
Unidades vendidas: 100,000
Soporte: Cartucho
Es la primera consola de videojuegos de la historia, ya que PONG fue considerado como un juego, fue un éxito de ventas por el número que se vendía en tal tiempo. El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como “Brown Box” (Caja Marrón) entre los coleccionistas de videojuegos.
ColecoTelstar

Fabricante: Coleco
Lanzamiento: 1976
Precio de Lanzamiento: US$100
Descontinuada: 1979
Unidades vendidas: 100,000
Soporte: Cartucho
APF TV Fun

Fabricante: APF
Lanzamiento: 1976
Precio de lanzamiento: US$100
Fue una videoconsola de tipo PONG, ella sólo ofrecía unos cuantos juegos como Tennis, hockey y deportes de este tipo, aunque esta si fue considerada una consola.
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Segunda Generación
Su duración fue entre los años 1976 y 1984, aquí en esta generación ya empezó a considerarse más el uso del cartucho para las consolas, por lo tanto en esta generación todas las consolas los usaban. Aquí ya se fueron basando más en la CPU, y utilizaban microprocesadores, las compañías participantes de esta segunda era de consolas fueron Fairchild, Atari, Coleco, Sega, y el debut de Nintendo, también otras con poco éxito como Mattel. Esta fue considerada como la generación de los 16-bits y empezaron a venderse juegos por separado de las consolas, aunque sus capacidades fueron minimas a pesar de que ya se usaba memoria RAM.
Fairchild Channel F

Fabricante: Fairchild
Lanzamiento: 1976
Precio de Lanzamiento: US$170
Descontinuada: 1978
Soporte: Cartucho
Se baso también en el Magnavox Odyssey por el uso del cartucho, fue conocida como VES (Video Entertainment System), pero después del VCS de Atari, tubo que ser renombrada inmediatamente.
Atari 2600

Fabricante: Atari
Lanzamiento: 1977
Descontinuada: 1992
Predecesor: Atari PONG
Sucesor: Atari 5200
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 40 millones
Juego más vendido: Space invaders
Hasta ese momento la Atari 2600 alcanzo un excelente número de ventas, y fue la vencedora de la segunda generación, además su duración fue una de las más largas durante la historia del videojuego, más o menos 15 años. Duarante los años 1980 Atari fue considerado como sinónimo de videojuegos, siempre que se hablaba de consola, se le decía Atari. La Atari 2600 se vendía acompañada con dos joysticks, un par de controladores tipo paddle y un cartucho de juego. Solo esta quedo viva después de la caída de los videojuegos en 1983.
Atari 5200

Fabricante: Atari
Lanzamiento: 1982
Descontinuada: 1984
Predecesor: Atari 2600
Sucesor: Atari 7800
Soporte: Cartucho
Fue creada en la misma generación que su predecesora (Atari 2600), pero no tubo tanto éxito como ella, y esta si tubo una duración bastante corta, 2 años; pero fue una de las maravillosas maquinas del momento, ya que en ese momento ofrecía gráficos mucho más mejorados y muchas otras características que no se hallaban en ninguna otra consola durante su generación. A comienzo tubo un éxito, pero en 1983 hubo una caída de videojuegos que ayudó a sellar su destino al igual que el del resto de los sistemas de videojuegos caseros; aunque supero en ventas al colecovision.
ColecoVision

Fabricante: Coleco
Lanzamiento: 1982
Descontinuada: 1984
Predecesor: ColecoTelstar
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 6 millones
Juego más vendido: Donkey Kong
Esta era una consola que se podía transformar en un ordenador con solo ponerle un teclado y un lector de discos, aunque esto no lo ayudo a superar a Atari 2600 quien venció contra ella con más de 30 millones de unidades vendidas. A pesar de esto, ColecoVision tenia buena calidad sonora y grafica y emulaba muy bien las maquinas recreativas de la época.
SG-1000

Fabricante: Sega
Lanzamiento: 1981-1983
Sucesor: MasterSystem
Soporte: Cartucho
Su nombre sindicaba Sega Game 1000, esta fue la primera consola de sega, la pruebas fueron enviadas inicialmente a Japón, y se lanzo por 15.000 Yenes (US$100), en Europa estuvo por primera vez en Italia y en España, y a USA nunca llego una original, luego esta consola saco versiones más avanzadas como SG-1000 Mark II.
Game&Watch

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 1980
Soporte: Cartucho
Tuvo 59 videojuegos aproximadamente. Fue la primera videoconsola de Nintendo, y sólo la podía usar un jugador, ya que era portátil. Algunos de sus juegos fueron Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros, Mickey Mouse, y Balloon Fight.
Tercera generación
Poco antes de esta generación, la historia de los videojuegos tuvo una crisis en 1983 por culpa de los consumidores. Después de esto Nintendo logro sacar, la NES (conocida erróneamente como la primera videoconsola de Nintendo), en esta generación Nintendo paso de ser una compañía pequeña una grande, esta tubo un éxito bastante grande, y fue la quien le quito el gran titulo tan grande a Atari 2600 a pesar de que aún se vendiera. En esta generación Atari siguio confiada con su Atari 2600, pero también saco a la venta la Atari 7800, quien no tuvo éxito; sega también decidió continuar, y siguió con su MasterSystem, quien sumo una buena cifra, pero nada comparada con la de 2600 y mucho menos con la NES, aquí ya se le dio más importancia al computador para los videojuegos. Las compañías participantes fueron Nintendo, Sega, Atari; aquí ya la gente se veía más interesada en los videojuegos. A partir de esta generación empezaron a censurarse los videojuegos por causas de quejas familiares, por eso se inicio el ESRB para América, Japón y Australia; y el PEGI para toda Europa a acepción de Alemania y los países nórticos.
NES

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 1983-1987
Precio de lanzamiento: US$200
Predecesor: Color TV-Game
Sucesor: Super Nintendo
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 61,79 millones
Juego más vendido: Super Mario Bros
NES significa Nintendo Entertainment System .Esta se ha considerado como una de las consolas más exitosas de toda la historia, no muchas consolas la han superado actualmente, es conocida también como Famicom. Esta consola fue la que hizo que Atari dejara de ser sinónimo de videojuegos, ya que la supero por más de 20 millones de ventas, y conto con 8000 juegos; a pesar de tener más ventas que Atari 2600, tuvo menor producción, aunque bastante buena aún, más o menos 12 años, esta consola tuvo bastantes copias como el PoliStation o FunStation en Latinoamérica, pero sin la llegada de esta consola, el crash de los videojuegos de 1983 no hubiera terminado, y posiblemente nosotros no los tendríamos.
MasterSystem

Fabricante: Sega
Lanzamiento: 1986-1989
Precio de lanzamiento: US$200
Descontinuada: 1989-2000
Predecesor: SG-1000
Sucesor: MegaDrive/Genesis
Soporte: Cartucho, Tarjetas
Unidades vendidas: 13 millones
Juego más vendido: Alex Kidd in Miracle word
Fue creada por Sega para hacer competencia contra NES de Nintendo, pero al parecer MasterSystem no fue rival difícil para ella, a pesar de eso tuvo un buen comienzo en si, ya que la SG-1000 fue muy pobre en ventas, y más eso Nintendo hacia sus propios juegos, y sega también quiso hacerle competencia en juegos, pero el número de ventas con el que empezó la saga de Mario Bros fue bastante alto, ya que casi todos los que tenían la NES, tenían el juego también.
Atari 7800

Fabricante: Atari
Lanzamiento: 1986
Precio de lanzamiento: US$140
Descontinuada: 1991
Predecesor: Atari 5200
Sucesor: Atari Jaguar
Soporte: Cartucho
Compatible con: Atari 2600
Fue la cuarta consola de sega, Atari busco salvar su titulo en la venta de videoconsolas que le había quitado Nintendo, pero para esto tendría que sobrepasar las 60 millones de ventas, que ni aún la Atari 2600 logro, incluso trato de hacer sus mejoras con encuestas a las casas de que les hacía falta, y el Atari 7800 fue la respuesta a sus exigencias, al escuchar esto fue contratada incluso por Nintendo para ser distribuidora de su consola en USA, Atari no había sacado su consola a la venta, pero Atari se negó rotundamente, por la calidad del mando de NES, pero ella no lo necesito porque logro su éxito ella sola; Atari saco a la venta su 7800 pero ya era demasiado tarde porque la NES ya había batido en ventas con más de 60 millones, incluso fue superada por la MasterSystem de sega.
Cuarta generación
Se considero como la era de los 16-bits, y fue cuando las consolas empezaron a equiparse con un almacenamiento de memoria. La generación empieza en el año 1987, la rivalidad más conocida seguía siendo la de Nintendo y Sega con sus maquinas Super Nintendo Entertainment System (SNES), y el sega MegaDrive o Génesis, las que más ventas tuvieron fueron ellas dos, pero en esta generación Nintendo consiguió su segundo titulo de las generaciones, aunque la diferencia de ventas fue menor, y sega mejoro. Hubo otras como Neo Geo y TurboGrax que no tuvieron mucho éxito. La pelea fue únicamente entre Nintendo y sega.
Super Nintendo

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 1990-1992
Precio de lanzamiento: US$200
Predecesor: NES
Sucesor: Nintendo 64
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 49 millones
Juego más vendido: Super Mario World
Super Nintendo Entertainment System, más conocido como SNES o Super Nintendo; esta consola tuvo un rival esta vez no tan fácil de sega llamado, MegaDrive, pero al final pudo superarla por casi 20 millones. Es la sucesora de la exitosa NES, claro que su número de ventas no fue tan alto como la de este, pero estuvo muy cerca de las 50 millones de ventas, esta junto a la NES y la PlayStation han sido las más exitosas de la generación de los 16-bits. Esta consola salió a la venta tras el gran éxito de NES compitiendo con la más potente que fue TurboGrafx, pero no alcanzo muchas ventas.
MegaDrive/Genesis

Fabricante: Sega
Lanzamiento: 1988
Precio de lanzamiento: US$190
Predecesor: MasterSystem
Sucesor: Saturn
Soporte: Cartucho, CD-ROM
Unidades vendidas: 29 millones
Juego más vendido: Sonic the hedgehod 2
En USA no logro derechos legales por el nombre, por eso se conoce allá como Génesis, compitió con TurboGrafx y con SNES, pudo superar a TurboGrafx,pero a Nintendo, no fue una tarea fácil, y al menos esta vez de gano por 20 millones de ventas, y no por más de 40, apartir de ese tiempo, su ídolo fue Sonic quien le dio el mayor numero de ventas entre todas las consolas de Sega hasta el día de hoy.
TurboGrafx

Fabricante: NEC
Lanzamiento: 1987
Precio de lanzamiento: US$250
Soporte: Cartucho, CD-ROM
Unidades vendidas: 10 millones
Juego más vendido: Sonic the hedgehod 2
Esta fue la consola más potente de su generación, pero aún asía apenas logro alcanzar las 10 millones de ventas, una de las causas era porque habían muy pocas en el mercado, ya que los gastos en ella fueron grandes, con software japoneses avanzados.
Quinta generación
Esta ya fue la era de los 32 o 64 bits, las compañías participantes aquí fueron, Sega, Nintendo, Atari y Sony Computer Entertainment. Sega con Saturn, Nintendo con la Nintendo 64 y SCE que debutaba siendo una subsidiaria nueva de Sony Corporation con su PlayStation, estas fueron las que empezaron a definir a partir de entonces como la guerra de las consolas; estuvo también Atari Jaguar, pero sus resultados no fueron tan buenos para entrar en esta batalla; aquí los gráficos de las consolas pasaron de unas pequeñas figuras en movimiento a gráficos mucho más reales. Estuvieron también consolas como la 3DO que incluso tubo mejor resultado que Atari. Al final de la generación, no gano Nintendo la guerra como las pasadas, la gano Sony con su debut de PlayStation e incluso superando a la reina de todas las generaciones en ventas que fue la NES, Nintendo 64 tubo también buenos resultados, pero muy por debajo de la PlayStation.
PlayStation

Fabricante: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 1994-1995
Precio de lanzamiento: US$300
Sucesor: PlayStation 2
Soporte: CD.ROM
Unidades vendidas: 102,49 millones
Juego más vendido: Gran Turismo
La PlayStation, también conocida como PS, fue con lo que debuto una nueva subsidiaria de Sony Corporation llamada Sony Computer Entertainment; esta consola fue un éxito total cuando apenas hizo su debut, ya queal mismo tiempo fue la primera en superar la cifra de 100 millones de ventas, siendo también la más exitosa hasta el momento del uso del CD tras el fracaso del Sega-CD. Sony intento en la generación pasada a esta de hacer un acuerdo con Nintendo, un accesorio para la Super Nintendo llamado SNES PlayStation, pero por el fracaso de Sega-CD, esto fallo; después de esto Sony se quedo con su nombre y debuto con su PlayStation quien fue la que más tiempo se mantuvo viva en su generación, su duración fuero aproximadamente 10 años. Crash fue la mascota de la PlayStation, pero después de la llegada de su sucesora, la PlayStation 2, esto cambio.
Nintendo 64

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 1996
Precio de lanzamiento: US$200
Predecesor: Super Nintendo
Sucesor: GameCube
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 30 millones
Juego más vendido: Super Mario 64
Esta generación Nintendo conto con un rival mucho más difícil que fue la PlayStation, pero aún así su uso de cartuchos tuvo algunas ventajas a comparación de los CDS de la PlayStation, El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema mucho más cortos, hace posible la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del sistema, logrando ampliar su vida útil, y el mando de la Nintendo 64 presentaba otras características como la cruz que formaba allí.
Saturn

Fabricante: Sega
Lanzamiento: 1997
Precio de lanzamiento: US$200
Predecesor: Genesis
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 30 millones
Sega saturn vendió más de 170.000 consolas el primer día de la venta, pero sus ventas no pasaron de los 10 millones, esta consola fue sacada para oponerse a la PlayStation de Sony. Sega Saturn fue quedándose cada vez más atrás tras varias cosas que PlayStation demostró, esta tenía el segundo lugar en ventas hasta la llegada de una nueva rival, la Nintendo 64, quien la dejo en tercer lugar y la supero por más de 20 millones de ventas, teniendo en cuenta esto Saturn quedo cada vez más atrás y decidió que sería mejor sacar una nueva consola de una vez, que era la Dreamcast.
Atari Jaguar

Fabricante: Atari
Lanzamiento: 1993
Precio de lanzamiento: US$250
Predecesor: Atari 7800
Soporte: Cartucho, CD-ROM
Unidades vendidas: 250,000
Juego más vendido: Alien vs. Predator
Atari jaguar fue lanzada en esta generación, a pesar de que en la cuarta no trajeron nada, las características eran impresionantes para su época, funcionaba a 64 bits, Atari trato de recuperar el terreno perdido, principalmente porque de no ser por Nintendo, posiblemente aún le diríamos Atari a las consolas; pero un error que tuvo la Atari Jaguar fue hacerlo para entonces, ya que tuvo dos rivales muy difíciles, Nintendo, quien fue la que termino con su titulo, y Sony quien hizo un debut imposible de creer, mucho mejor que su principal rival, pero su plan no fallo por eso si no por el mal marketing; aquí termino la que pudo haber sido la número uno en videojuegos, un titulo que Nintendo le quito a Atari, y no fue nada fácil superarlo, mucho menos por el debut de Sony Computer Entertainment, aunque sigue sacando juegos para otras consolas.
3DO

Fabricante: Panasonic
Lanzamiento: 1993
Precio de lanzamiento: US$700
Soporte: CD-ROM
Unidades vendidas: 6 millones
Esta consola fue bastante avanzada ya que fue creada por 3 compañías, pudo haber sido un éxito, pero su precio en ese tiempo se consideraba demasiado alto, aunque alcanzo una cifra de 6 millones.
GameBoy Color

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 1998
Precio de lanzamiento: US$250
Predecesor: GameBoy Pocket
Sucesor: GameBoy Advance
Soporte: Cartucho
Unidades vendidas: 49,27 millones
Juego más vendido: Pokémon Gold
Esta en su momento fue la más exitosa de las consolas portátiles hasta ser superada por su propia sucesora, y es compatible con la GameBoy.
Sexta generación
Aquí la relación entre compañías ya fue mucho más guerrera, estas fueron Nintendo, Sega, Sony Computer Entertainment y el debut de una nueva creando consolas como hardware que fue o es Microsoft. Esta generación fue cuando el uso del nuevo soporte sucesor del CD-ROM llamado DVD, fue utilizado por la PlayStation 2 de Sony y la Xbox de Microsoft, la GameCube y la Dreamcast utilizaban un disco especial para ellas. El titulo siguió siendo de Sony con su PlayStation 2, incluso supero a su predecesora por menos de 20 millones de ventas; Microsoft tuvo un buen debut, aunque nada comparado con el de Sony, su ventas fueron entre24 y 30 millones, muchos consideran que fue malo porque Sony vatio en el mercado, aunque esta consola, tubo el segundo lugar en número de ventas, incluso mejor que la número uno, Nintendo quien siguió con su GameCube, esta hasta el momento ha sido la que monos ventas ha hecho en Nintendo, hubiera sido un mal año para Nintendo de no haber sido por la GameBoy Advance, quien supero a la misma PlayStation 2 en ventas. Esta generación sólo PlayStation 2 y Xbox tuvieron otras funciones como música, películas, etc..
PlayStation 2

Fabricante: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 1999
Precio de lanzamiento: US$300
Predecesor: PlayStation
Sucesor: PlayStation 3
Soporte: CD, DVD
Unidades vendidas: 120 millones
Compatible con: PlayStation
Juego más vendido: Grand Theft Auto: San Andreas
Su desarrollo fue en 1999, a pesar de que era la consola menos potente de su generación, fue la que más ventas tuvo, incluso que su predecesora; pocas personas obtuvieron la consola a finales de 2000 por retardo en fabricación, esta también tuvo sus problemas durante el inicio, incluso Dreamcast salió bien, aunque después cuando sus mejoras se realizaron, los consumidores empezaron a verse cada vez más interesados, se cree que el gran éxito de ventas lo consiguió por su numerosa cantidad de juegos, aunque fue la única de la generación que su juego más vendido, no lo publico ella misma, ya que fue Grand Theft Auto: San Andreas de Rockstars Games. En Japón cada vez empezó a crecer más su éxito, el primer mes hizo más de 900,000 ventas; Más tarde, Sony ganó empuje con nuevos equipos de desarrollo para los desarrolladores y más consolas para los consumidores. Al igual que la PS1 utilizaba Memory Card. Muchas de sus ventas iniciaron bien por su compatibilidad de PlayStation, pero después creció con sus juegos, sus rivales fueron Xbox y GameCube, más adelante tomo la misma capacidad que llevaba la Xbox que era el servicio Online, in con eso consiguió aún más éxito, más adelande le tomo una gran ventaja a la Xbox, GameCube no fue un rival duro para ella.
Xbox

Fabricante: Microsoft
Lanzamiento: 2000
Precio de lanzamiento: US$300
Sucesor: Xbox 360
Soporte: CD, DVD
Unidades vendidas: 27 millones
Juego más vendido: Halo 2
Fue la consola más potente de su generación, la primera en venir equipada con Disco Duro, y el debut de Microsoft en videojuegos, esta consola supero a PlayStation 2 en casi todo los aspectos, excepto en el más buscado que eran los juegos, por eso PlayStation 2 la paso en ventas teniendo muchos más juegos, y entre ellos muchos mejores. Xbox tuvo un segundo lugar, aunque las ventas por debajo de 30 millones, la consola se basaba en mucho aspectos a una PC, el juego más vendido fue distribuido por si misma, que fue Halo 2. Lo malo para Microsoft fue que hizo su debut con un rival menos potente, pero duro de superar por tener más juegos y ser sucesora de la exitosa PlayStation, lo bueno fue que para entonces los fans de los videojuegos crecieron, y muchos de ellos interesados en la nueva Xbox, logrando así mucho más de 20 millones de ventas; PlayStation 2 fue un rival duro para la Xbox, pero los otros rivales no fueron muy duros; Sony la dejo de segundo lugar en la mayoría de países a excepción de América que aquí consiguió un buen éxito. Microsoft pudo sacar a la venta después la Xbox 360 ya que tuvo su éxito con la Xbox, y más aun con el software vendido.
GameCube

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 2000
Precio de lanzamiento: US$200
Predecesor: Nintendo 64
Sucesor: Wii
Soporte: GC Disco Óptico
Unidades vendidas: 21,59 millones
Juego más vendido: Super Smash Bros Melee
Debe su nombre a su forma cubica, compitiendo con PlayStation 2 de Sony y Xbox de Microsoft; esta consola y la Xbox tenían compatibilidad para cuatro jugadores, a diferencia de la PlayStation 2 que solo tenía para dos jugadores. La consola viene en diferentes tipos de colores, poco del éxito que tuvo fue porque entre las tres consolas, fue la única que continuo con la exitosa saga de capcom, Resident Evil, aunque muchos no le pusieron cuidado ha este punto de vista; aunque su soporte a comparación de las dos, no era DVD sino sus propios discos ópticos, con esto Nintendo a pesar de que no tuvo éxito con su GameCube, tuvo más éxito vendiendo varios juegos que Sony y Microsoft, por causas de piratería, sobretodo en países Latinoamericanos; pero obviamente la gente prefería más las otras dos, sobre todo la PlayStation 2 de Sony, ya que el DVD tiene capacidad de 4,7 GB mientras que sus Discos Ópticos no alcanzaban más de 1,5 GB, por eso GameCube no conto con muchos de los juegos que las compañías productoras ofrecían para la generación, conto más con sus propios juegos, el que más éxito tubo fue Super Smash Bros Melee, quien tuvo más de 6 millones de ventas,la consola no tuvo reproductor de música y video para todo el mundo, sólo para Japón, al final pudo pasar las 20 millones de ventas, aunque no pudo pasar a Sony quien le quito su gran titulo, aunque aún se considera como la reina, incluso la Xbox que debuto con Microsoft, tuvo más éxito que ella, aunque la GBA si tuvo gran éxito, las ventas que ella hizo equivalían a más de 60 GameCube, por lo tanto su titulo siguió, y Nintendo saco su sucesora, la Wii.
Dreamcast

Fabricante: Sega
Lanzamiento: 1998
Precio de lanzamiento: US$200
Predecesor: Saturn
Soporte: GD-ROM
Unidades vendidas: 10,6 millones
Juego más vendido: Sonic Adventure
Fue la última consola de sega. Cuando la Dreamcast fue descontinuada, sega se dedico a vender juegos para otras consolas de otras empresas. Esta fue la primera consola que estuvo en el mercado de la sexta generación, Sega disfruto de buenas ventas al principio e intento ganar un el titulo que solo han tenido Atari, Nintendo y Sony, pero las ventas para esta consola se complicaron a la llegada de tres rivales; empezando la sucesora de PlayStation, también el debut de la potente Xbox, y la GameCube de la compañía dos veces ganadora que es Nintendo, después de esto sega se dio cuenta que el éxito se encuentra en los juegos y no en las consolas, algo que Microsoft aprendió para la sucesora de su Xbox, sega siguió vendiendo su consola, pero se dedico más a vender juegos para las otras plataformas, con eso mantuvo su éxito, ya que la Dreamcast tuvo el ultimo lugar apenas cruzando las 10 millones de ventas, y en juegos al igual que GameCube, ha tenido una ventaja a comparación de PlayStation 2 y Xbox, ya que el uso de GD-ROM es una buena técnica para evitar la piratería.
GameBoy Advance

Fabricante: Nintendo
Lanzamiento: 2000
Predecesor: Nintendo 64
Sucesor: Wii
Soporte: GC Disco Óptico
Compatible con: GameBoy, GameBoy Color
Juego más vendido: Pokémon Yellow
La GameBoy Advance ha sido la consola más exitosa de Nintendo, tuvo varias versiones, y entre todas hicieron un excelente número de ventas, suficiente para poder pasar a PlayStation 2. Esta es capas de reproducir los todos las Versiones de GameBoy, y muchas de sus capacidades fueron sorprendentes, la versión primera fue la GBA normal que funcionaba con baterías casi alcanza las 80 millones de ventas, luego la GBA/SP que paso las 30 millones de ventas, también la GameBoy Micro, pero esta un tubo buenas ventas.
fuente: foros insight

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29 Octubre 2007 a las 22:38
buen articulo me gusto mucho. solo que parece que el autor era demasiado fanatico de nintendo porque a pesar de que fracaso con algunas consolas no dejaba de escusarlar para todo daba explicaciones de porque fracaso y se la paso diciendo que nintendo habia ganado dos veces el premio de las consolas (me aburrio mucho eso) y donde deja a la playstation la cual es la mas vendida de todos los tiempos y la bapulio la dejo viendo el suelo varias veces a nintendo, me parece que nintendo va desapareciendo poco a poco como le paso a atari y sega. ciao nintendo
9 Noviembre 2007 a las 9:21
Gran artículo.
Nintendo no desaparece, hace poco leí una noticia en la que decía que Nintendo se ha convertido en la tercera mayor empresa de Japón.
La Wii le dará a Nintendo el título de ganadora de la generacion Wii/Xbox360/PS3 una vez más.
Personalmente prefiero la PS3, pero como compañía Nintendo para mi es el referente en el mercado de los videojuegos. Un saludo
15 Diciembre 2007 a las 3:22
Pues las ventas lo dicen, y la prepotencia de Sony los calla, ahora mismo Nintendo esta como lider de generacion, habiendo salido al mismo tiempo que PS3, Wii es la mas vendida, seguida de XboX 360.
Y DS sigue vapuleando a PSP…ahora…ciao Nintendo??? Ja!!
24 Marzo 2008 a las 7:10
Yo creo que la Play 3 es igual a la 2.Estuvo bonito este articulo.Tambien creo que el Wii no ha funcionado mucho.A mi me gusta coleccionar consolas antiguas.Ademas Microsoft iba a comprar Nintendo asi nintendo se haria mejor.Que se joda Sony y vuelva a tener que volver a vender T.V.jajajajajaja
3 Septiembre 2008 a las 8:45
No soy fan de alguna consola actual, lo fui de sega me dolio su desaparicion como fabricantes de consolas, el articulo me parece bueno aunque faltan algunas consolas importantes.
19 Septiembre 2008 a las 8:15
MUCHAS GRACIAS ME FUE DE GAN UTILIDAD EL ARTICULO
12 Noviembre 2008 a las 4:05
jajajajajaja…………… los videojuegos de nintendo a arrasado con todo asi que bye playstation y ahora si es bueno por que la wii esta liderando la nueva generacion……..